La risposta vera alla tua domanda Se la domanda è: “Il mio renderer può assomigliare a Unreal Engine?” La risposta è: Sì — già ora sei nella stessa famiglia visiva, almeno per scenari statici come questo. Ma con una differenza chiave: Unreal è più robusto su scala grande (scene complesse, dina
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Sì, penso anch'io. Da quello che vedo, non mi sembra un limite strutturale del renderer, ma piuttosto una questione di calibrazione dello shader e del sistema di illuminazione. La cosa positiva è che, gestendo tutto all'interno del tuo shader, hai il pieno controllo sul risultato. Non devi cambiare
Sì, penso anch'io. Da quello che vedo, non mi sembra un limite strutturale del renderer, ma piuttosto una questione di calibrazione dello shader e del sistema di illuminazione. La cosa positiva è che, gestendo tutto all'interno del tuo shader, hai il pieno controllo sul risultato. Non devi cambiare